Fuga Limpa
Conduta durante fugas limpas, apoio externo e proibição de vantagens indevidas.
Atualizada em 19 de outubro de 2026
Penalidade prevista
500 minutos (Anti RP Grave)
1. Fuga limpa é uma perseguição sem disparos, atropelamentos intencionais ou colisões provocadas para incapacitar o outro lado. 2. Durante a fuga limpa, os envolvidos devem priorizar direção, acompanhamento e negociação. A simples tentativa de fugir não autoriza disparos. As condições específicas de uso da força e de rendição estão na regra Fuga e Perseguição, da categoria Polícia. 3. Bloqueios e manobras policiais de contenção devem seguir o protocolo da cidade, ser proporcionais à situação e respeitar a valorização da vida. 4. É proibido usar bugs, desconectar, trocar de personagem ou entrar em interiores inacessíveis aos perseguidores para escapar. 5. Entrar no hospital, em área segura ou na sede de uma facção não encerra a perseguição nem concede imunidade. A continuidade da ocorrência deve respeitar as regras de Áreas Safe e os procedimentos de entrada em áreas vermelhas. 6. Apoio externo precisa ter contexto dentro do RP e respeitar os limites da ação e as regras de QRR e rendição. Terceiros não podem entrar apenas porque viram a perseguição. 7. Caso alguém quebre a fuga limpa, isso não libera os demais para descumprir outras regras. A denúncia deve ser encaminhada à staff com provas.