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Ações e PuniçõesImportanteNova

QRR / Reforço em Ação

Define quando o chamado de reforço é permitido e quando vira entrosamento ou anti-RP.

Atualizada em 05 de outubro de 2026

Penalidade prevista

500 a 600 minutos (Anti RP Grave), conforme avaliação da Staff

QRR é o chamado de reforço feito durante uma ação, perseguição, abordagem, invasão ou confronto em andamento. O reforço só será permitido quando houver contexto válido dentro do RP, comunicação coerente e tempo plausível para chegada ao local. É proibido chamar QRR para jogadores que não tenham relação com a ocorrência, para entrosar no meio da ação, para obter vantagem artificial ou para trazer pessoas que não participaram do contexto inicial. Quem chegar como reforço deve respeitar o andamento da ação e não pode entrar de forma abusiva, sem chamado ou sem justificativa clara. Em perseguições, invasões, ações policiais ou conflitos entre facções, só poderá participar quem já estava envolvido no contexto ou quem foi chamado de forma válida dentro do RP antes da entrada na ação.

qrrreforçoaçãoentrosamento

Outras regras de Ações e Punições

Regras de Ação Fechada

💣 Tempos de espera, reféns e loot em ações marcadas.

600 minutosAtualizada em 18 de outubro de 2026

Ações Pequenas

🔫 Não precisa marcar; só pistolas; polícia rusha até o fim.

240 minutos (Rush Polícia)Atualizada em 07 de agosto de 2026

Ações Grandes

🔫 Comunicação prévia obrigatória para ações acima de 40 pessoas.

Punições às organizações envolvidas conforme avaliação da StaffAtualizada em 18 de outubro de 2026

Roleta Russa (Polícia x Fac)

💥 Sorteio semanal de facção 20+ para invasão policial.

600 minutosAtualizada em 07 de agosto de 2026

Airdrop

Entrada, permanência e participação na disputa do Airdrop.

500 minutosAtualizada em 23 de setembro de 2026

Regras Gerais de Ação

Regras principais aplicáveis a todas as ações.

500 minutosAtualizada em 23 de setembro de 2026
DestaqueImportanteNova

Horário de Assalto

Horários, armamentos e condições para assaltos.

500 minutosAtualizada em 10 de outubro de 2026
DestaqueImportanteNova

Sequestro

Participantes, negociação e limites de sequestros.

600 minutosAtualizada em 23 de setembro de 2026
Destaque

Dominação Ilegal

Disputa diária de território entre facções; a vencedora dobra o farm.

600 minutosAtualizada em 18 de outubro de 2026

Invasões (Fac x Fac)

💥 Invasão entre facções com motivo plausível e 24h de aviso.

600 minutosAtualizada em 23 de setembro de 2026

Busca e Apreensão (Polícia x Fac)

💥 Invasão policial com provas, anunciada com 24h.

600 minutosAtualizada em 19 de outubro de 2026
DestaqueImportanteNova

Abuso de Poder

🚫 Proibido usar cargo/comandos para prejudicar, intimidar ou se beneficiar.

Remoção imediata do cargo + banimento de 1 a 15 dias, a depender da gravidadeAtualizada em 18 de outubro de 2026
ImportanteNova

Entrosamento em Ação

Proibido entrar ou interferir em ação já iniciada sem participação prévia no contexto da cena.

500 minutos (Anti RP Grave)Atualizada em 02 de outubro de 2026
ImportanteNova

Bait / Copbait

Proíbe provocar ações, emboscadas ou perseguições sem contexto para obter vantagem.

500 minutos (Anti RP Grave). Casos graves ou reincidência podem ter punição agravadaAtualizada em 05 de outubro de 2026
ImportanteNova

Trajes em Ação

Define uso de roupas, fardamento e identificação durante ações de rua, fechadas e facção.

500 minutos (Anti RP Grave) e possível punição à organização envolvidaAtualizada em 05 de outubro de 2026
500 a 600 minutos (Anti RP Grave), conforme avaliação da StaffVer todas as regras